Scratch Space Program
Enfin, j’ai réussi à recréer peut-être le meilleur jeu d’exploration spatiale au monde.
Des années de travail...
Plus de 24000 blocs de code...
C’est ici. Programme spatial Scratch.
COMMANDES DE VOL :
Souris droite - Regardez autour de vous
Clic droit - Ouvrir le gestionnaire de pièces
W - Réglage du pas (vers le bas)
S - Réglage du pas (haut)
A - Réglage de lacet (gauche)
D - Réglage du lacet (à droite)
Q - Réglage du rouleau (gauche)
E - Réglage du rouleau (à droite)
Shift - Augmenter l’accélérateur
Contrôle - Diminution de l’accélérateur
Espace - Scène
F (Hold) - Inverser temporairement l’état SAS
T - Basculer SAS
C - Basculer la vue IVA
V - Basculer la vue de la caméra (auto/free/orbital/chase)
R - Basculeur RCS
H - RCS - traduire vers l’avant
N - RCS - traduire en français
I - RCS - traduire vers le bas
K - RCS - traduire
J - RCS - traduire gauche
L - RCS - traduire à droite
X - Coupe d’accélérateur
Z - Plein gaz
G - Train d’atterrissage à bascule
U - Lumières à bascule
B - Frein de roue
CONTRÔLES DE L’ÉDITEUR :
Souris droite - Regardez autour de vous
Clic gauche - Ramasser la pièce
S - Faire pivoter la pièce vers le haut
W - Faire pivoter la pièce vers le bas
A - Faire pivoter la partie gauche (plate)
D - Faire pivoter la pièce à droite (plat)
Q - Faire pivoter la pièce vers la gauche
E - Faire pivoter la partie à droite
Shift + W/S/A/D/Q/E - Faire pivoter les pièces par pas de 5
Espace - Réinitialiser la rotation des pièces
1 - Mode de placement
2 - Mode de décalage
3 - Mode de rotation
4 - Mode racine
R - Basculer la méthode de symétrie entre miroir ou radial
X - Paramètres de symétrie du cycle
C - Réglage de l’angle
Entrée - Réinitialiser la liste de mise en attente
Ctrl + Z - Annuler la dernière action
Ctrl + Y - Refaire la dernière action
Maj + clic gauche - Déplacer le navire entier
C’est plus qu’un simple jeu - C’est une vitrine technologique de ce qui est possible avec Scratch.
CRÉDITS :
Jeu original :
Escouade
Division privée
Code:
@X-marschal
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